felnőttek
A játék narratívája szerint az olvasóteremben egy több mint 300 éves, helyi boszorkányperhez kapcsolódó kiállítást rendeztünk be, majd különös jelenségeket kezdtünk megtapasztalni. A résztvevők feladata, hogy 60 perc alatt feltárják a boszorkányságért elítélt Kovácsné Nagy Borbála ügyének részleteit, és ezzel „felszabadítsák” bolyongó lelkét. Bár a történet fiktív, a feladványokat a vármegyében zajlott valós boszorkányperek inspirálták, így a játék számos helytörténeti elemet is tartalmaz.
Az Álomcsapda egy online, interaktív digitális szabadulószoba, amely a játékélményt könyvtárismereti és helytörténeti tartalmakkal ötvözi. Elsődleges célcsoportunk a családok és baráti társaságok voltak, ugyanakkor egyéni játékosok is szívesen kipróbálták a felületet.
A jógyakorlat célja az idősek megismertetése az AI lehetőségeivel és korlátaival. Tulajdonképpen egyfajta gyakorlati képzés a ChatGPT használatára mobileszközökön. Újdonság a ChatGPT alkalmazása interjúkészítő eszközként az élettörténetek rögzítéséhez szükséges. A jógyakorlat az alábbi részekből áll:
Oldalak
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.