Jógyakorlat

Egy boszorkányper nyomában (helytörténeti szabadulós játék)

A jógyakorlat rövid összefoglalása (ez a leírás jelenik meg a jógyakorlatok rövid felsorolásánál): 
Az Egy boszorkányper nyomában című helytörténeti szabadulójátékunk az olvasóteremben, a helytörténeti gyűjteménnyel közös térben kapott helyet. A programot 16 éves kortól ajánljuk, 2–6 fős csapatok számára. A játék narratívája szerint a résztvevők egy több mint háromszáz évvel ezelőtt máglyahalálra ítélt fiatal nő, Borbála ügyében nyomoznak. Küldetésük, hogy egy órán belül feltárják a múlt eseményeit, és „felszabadítsák” a könyvtárban bolyongó lelket. A tematika alapját megyénkben lezajlott valós boszorkányperek adták, ugyanakkor kegyeleti szempontokat figyelembe véve nem egy konkrét, történetileg azonosítható elítélt személy sorsát dolgoztuk fel.
Magyar vagy külföldi: 
Vármegye: 
Település: 
Könyvtár neve: 
A könyvtárban dolgozók létszáma: 
A könyvtár honlapja: 
Szükséges erőforrások, eszközök, költségek: 
A szolgáltatás megvalósítását a Nemzeti Kulturális Alap 550 000 Ft támogatással segítette. A tárgyi eszközigény elsősorban a tematikus tér kialakításához és a játékmechanikai elemekhez kapcsolódott. Egyedi készítésű faláda, átalakított katalógusszekrény, korhű hangulatot idéző kellékek (üvegek, mozsár, kovácsoltvas elemek, textíliák, természetes alapanyagú tárgyak), valamint speciális eszközök (UV-lámpák, lakatok, időzítők, LED-gyertyák) beszerzése és elkészítése történt meg. Jelentős tételt képviseltek a nyomdai anyagok is: a játék dokumentumai több példányban, oklevelek, matricák és jegyzetfüzetek. Egy új tabletet is vásároltunk a játékhoz. Természetesen voltak olyan elemek, amelyeket nem vásárlás útján szereztünk be. A könyvtár kiselejtezett bútorai, a kollégák összegyűjtött üvegcséi, anyagdarabkái is mind hozzájárultak a játék elkészültéhez.
A megvalósítás időigénye: 
A megtett intézkedések, a jógyakorlat részletes ismertetése: 

A játék narratívája szerint az olvasóteremben egy több mint 300 éves, helyi boszorkányperhez kapcsolódó kiállítást rendeztünk be, majd különös jelenségeket kezdtünk megtapasztalni. A résztvevők feladata, hogy 60 perc alatt feltárják a boszorkányságért elítélt Kovácsné Nagy Borbála ügyének részleteit, és ezzel „felszabadítsák” bolyongó lelkét. Bár a történet fiktív, a feladványokat a vármegyében zajlott valós boszorkányperek inspirálták, így a játék számos helytörténeti elemet is tartalmaz.

A programot 2–6 fős csapatok számára, 16 éves kortól ajánljuk. A részvétel előzetes bejelentkezéshez és érvényes napijegy, látogatójegy vagy olvasójegy bemutatásához kötött. A játék kéthetente, péntek és szombat délutánonként érhető el, igazodva a koordinátor ügyeleti idejéhez, de iskolai csoportok számára egyedi időpontot is biztosítunk.

A játék előtt a csapatok ismertetést kapnak a szabályokról és a kerettörténetről, majd elindul a 60 perces időkeret.
A résztvevők hét feladványt oldanak meg, amelyek során különböző, a térben elhelyezett nyomokat és eszközöket (pl. átalakított katalógusszekrény, egyedi készítésű faláda, tablet, UV-lámpa) használnak. A Békési Gyűjteményben is keresniük kell, a tableten pedig a BékésWiki helyismereti enciklopédiában keresgélnek. A megfejtések számkódos lakatokhoz vezetnek. A játék egy szelence kinyitásával végződik, tartalmából megtudják, mi okozta Borbála korai vesztét.
A játékmester szükség esetén – korlátozott alkalommal – segítséget nyújt, miközben az olvasótermi feladatokat is ellátja.
Azok, akik sikeresen felszabadítják Borbála lelkét, tehát kiszabadulnak – klasszikus szabadulószobás kifejezéssel élve, – egy-egy oklevelet, továbbá könyvjelzőt, matricát vagy jegyzetfüzetet kapnak ajándékba.

A jógyakorlat kialakításának célja, a kialakítására vonatkozó igény: 
Célunk egy olyan innovatív, játékos szolgáltatás létrehozása volt, amely a középiskolás és fiatal felnőtt korosztályt is megszólítja, miközben helytörténeti és könyvtárhasználati elemeket is integrál. A szabadulószoba lehetőséget teremt arra, hogy erősítsük turisztikai szerepvállalásunkat is. A kezdeményezés egyben hozzájárul a könyvtárakkal kapcsolatos negatív sztereotípiák oldásához. Megmutatja, hogy intézményünk nem csupán csendes olvasótér, hanem élményeket nyújtó, kreatív közösségi tér is, ahol a tanulás és a játék természetes módon kapcsolódik össze. A szabadulószoba és a boszorkányos tematika szokatlansága kifejezetten formálja a résztvevők könyvtárról alkotott képét, és pozitív meglepetésként hat.
A jógyakorlat előnyei, eredményei: 
A csapatok átlagosan 50 perc alatt teljesítik a játékot, a rekordidő 30 perc. A résztvevők többsége kifejezetten nehéznek ítéli a feladatokat, ugyanakkor a sikeres kijutási arány és a visszajelzések alapján a nehézségi szinten nem tartjuk indokoltnak a változtatást. A legideálisabbnak a 4 fős csapatlétszám bizonyult. A játék a vártnál szélesebb korosztályt vonzza: a fiatalabb résztvevőktől az idősebb korosztályig sokan kipróbálták, és a látogatók között felülreprezentáltak a nők. Általános tapasztalat, hogy a csapatok ritkán élnek a segítségkérés lehetőségével, még elakadás esetén is. A visszajelzések túlnyomó többsége pozitív: a résztvevők kiemelik a hangulatot, a kellékek igényességét és a téma különlegességét. A boszorkányperek helyi vonatkozása sokak számára meglepő és izgalmas felfedezés. A program olyan látogatókat is bevonz, akik korábban nem jártak a könyvtárban, és bár nem mindenki válik beiratkozott olvasóvá, a kezdeményezés erősíti az intézmény pozitív megítélését. Szakmai körökben is kedvező fogadtatásban részesült a játék: bemutatására országos fórumon is lehetőség nyílt, és más könyvtárat is inspirált hasonló helyismereti szabadulószoba létrehozására.
Egyéb kiegészítések (pl. tanulság): 
A program egyik legfontosabb tapasztalata, hogy a résztvevők kifejezetten élvezik a játékot, és sokan jelezték igényüket további, hasonló tematikájú szabadulószobák iránt. Ez megerősíti, hogy az élményalapú, narratívára épülő szolgáltatásoknak komoly vonzerejük van a könyvtári térben. Ugyanakkor a szabadulószoba sajátosságaiból fakadóan a szolgáltatás jellemzően egyszeri élményt nyújt: akik már teljesítették a játékot, ritkán térnek vissza ugyanarra a pályára. Ez ráirányítja a figyelmet a fenntarthatóság kérdésére, valamint arra, hogy hosszú távon érdemes lehet új tematikákban, időszakos vagy rotálható tartalmakban gondolkodni – a rendelkezésre álló humán- és anyagi erőforrások figyelembevételével. A tapasztalat tehát egyszerre igazolja a koncepció sikerét és jelöli ki a jövőbeli fejlesztési irányokat.
A jógyakorlat betöltésének éve: 
2026
Partneri együttműködés(ek): 
kulturális intézmények

Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.