Pest
A jógyakorlat keretében egy 60 perces interaktív könyvtári foglalkozás és egy 30 perces könyvtárhasználati csapatjáték valósul meg. A program célja, hogy a középiskolás diákokat közelebb hozza a kortárs irodalomhoz és a költészethez, különös tekintettel a slam poetry, instaköltészet és dalszövegek világára. A foglalkozás során a diákok megismerkednek ismert hazai slammerekkel, műfaji sajátosságokkal, és lehetőséget kapnak saját szövegek alkotására is.
A T.E.S.L.A.-projekt három modulból álló, élménypedagógiai elemekre épülő programsorozat, amelyet könyvtári környezetben valósítanak meg. Az első modul során a diákok fizikai kísérleteket végeznek, és Nikola Tesla életével, találmányaival ismerkednek meg egy interaktívan berendezett „Tesla-dolgozószobában”. A második modulban saját robotokat építenek egyszerű alkatrészekből, valamint alap szintű programozási feladatokat oldanak meg a Scratch platform segítségével.
A program két modulból áll: az óvodásoknak szóló A kígyóbőr és a kisiskolások számára kidolgozott Királylány lángpalotában című foglalkozásból. A gyerekek dramatikus játékokon, mesehallgatáson és kreatív, mozgásos gyakorlatokon keresztül kapcsolódnak be a mese világába. A program során a csoportos és páros feladatok, a szerepjátékok és a közös élmények segítik a szociális kompetenciák, szövegértés és érzelmi kifejezés fejlesztését. Az élményszerű tanulás segíti az olvasás iránti pozitív attitűd kialakulását.
Oldalak
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.