Információkeresés
A Védd az állatokat! táblajáték egy interaktív könyvtári program, amely az információkeresés és környezettudatosság fejlesztését célozza felső tagozatos diákok számára. Az első modulban a tanulók játékos formában sajátítják el a könyvtárhasználat alapjait, megtanulják használni az enciklopédiákat, lexikonokat és online forrásokat. A második modulban a gyerekek táblajáték segítségével ismerik meg a védett állatokat, majd prezentációt készítenek egy választott fajról, alkalmazva a korábban tanult keresési technikákat.
A Természettudományok a könyvtárban című program célja, hogy a 12. osztályos diákokat felkészítse a biológia érettségire és a tudományos szövegek értelmezésére, alkotására. A két modulból álló foglalkozás során a résztvevők először szakirodalmi szövegeket olvasnak, elemzik azok szerkezetét, nyelvezetét, majd a könyvtári és internetes források segítségével információkat gyűjtenek és rendszereznek. A második modulban a tanulók tudományos szöveget alkotnak, majd prezentációt készítenek és mutatnak be laikus közönség előtt.
A Sherlock Holmes nyomában című könyvtárhasználati vetélkedő egy játékos, információkeresésre épülő program, amelynek célja, hogy a résztvevők – fiatalok, tinédzserek és családok – fejlesszék könyvtári tájékozódási és digitális kompetenciáikat. A program két modulból áll: az első a vetélkedő előkészítését, a csapatok kialakítását, a könyvtári etikett és a könyvtár működésének megismertetését célozza, míg a második modul maga a játék lebonyolítása, amely során a csapatok különböző feladatokat oldanak meg a könyvtár különböző részlegeiben.
Oldalak
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.